configure(Core *core) | dmn::MatchToX | [virtual] |
desc() const | dmn::Module | |
id() const | dmn::Module | |
is_finished() | dmn::MatchToX | [virtual] |
Match() | dmn::Match | |
MatchTo1() | dmn::MatchTo1 | |
MatchToX(Points max_games) | dmn::MatchToX | |
Module() | dmn::Module | |
name() const | dmn::Module | |
next_game(ID game, std::list< ID > *couples) | dmn::MatchToX | [virtual] |
points_to_win() | dmn::MatchToX | [virtual] |
score_board(std::list< Score > *score) | dmn::MatchToX | [virtual] |
set_desc(const std::string &desc) | dmn::Module | [protected] |
set_game_winner(ID game, ID couple_winner) | dmn::MatchToX | [virtual] |
set_name(const std::string &name) | dmn::Module | [protected] |
set_type(ModuleType type=ModuleNONE) | dmn::Module | [protected] |
set_version(const std::string &version) | dmn::Module | [protected] |
type() const | dmn::Module | |
version() const | dmn::Module | |
winner() | dmn::MatchToX | [virtual] |
~Match() | dmn::Match | [inline, virtual] |
~Module() | dmn::Module |