00001 00027 #ifndef SOUND_NULL_H 00028 #define SOUND_NULL_H 1 00029 00030 #include <dmn/sound.h> 00031 00032 namespace dmn 00033 { 00039 class SoundNull: public Sound 00040 { 00041 public: 00045 SoundNull(); 00046 00047 bool configure(Core *core); 00048 void mix_dominoes(); 00049 void domino_played(ID player, Domino domino, HalfDomino half); 00050 void player_pass(ID player); 00051 }; 00052 }; 00053 00054 #endif // SOUND_NULL_H